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Qué son las pantallas de bienvenida en una App (Onboard Screens)?

Cuando se pone en marcha una aplicación, se necesita tiempo y recursos para atraer nuevos usuarios. Incluso con el uso de técnicas de optimización de ASO, Diseño UX y APP indexing que reducen los costes en propaganda. Sin embargo, es necesario invertir una gran cantidad de dinero en publicidad.

Cuando por fin se consigue que un usuario se descargue la aplicación. La primera impresión que él tenga de tu app es de suma importancia. Debe mostrar claramente por que él necesita tu aplicación!

Estudios muestran que el 90% de las aplicaciones descargadas se utilizan sólo una vez y, finalmente, se desinstalan. La gente sale de la aplicación, simplemente por problemas de interfaz o una experiencia negativa en su conjunto.

La curva de aprendizaje para utilizar una aplicación debe ser casi instantánea, ya que las posibilidades de que el usuario desinstale la app porque no la entiende, son muy altas!

Una forma de optimizar el aprendizaje es la creación de Pantallas de bienvenida .

Pantallas de bienvenida (Onboard Screens)

Para tener éxito y dar al usuario que entra por primera vez a la app, la mejor experiencia, no sólo debe aparecerle una buena pantalla de presentación, sino que  la introducción debe ser breve y mostrarle al usuario la idea principal de la APP, la característica diferencial para que el usuario desee probar.

Podemos utilizar algunas características como:

  • Imágenes o vídeo de introducción,
  • Interacción para ajustes de opciones de la app,
  • Consejos de uso,
  • Tour por la interfaz,
  • Ejemplos de contenido,

Dropbox

Te da en 4 pasos con animación, las principales características de la app:

onboarding dropbox Diseño UX

Deezer

Se muestra la aplicación y al mismo tiempo hace que el usuario interactue seleccionando previamente sus gustos musicales:

onboarding app deezer Diseño UX

Errores comunes, que no debes hacer

Hay que tener mucho cuidado de no cometer errores al crear una pantalla de bienvenida . Aquí la lista de algunos de los errores más comunes:

  • No expliques el uso de cosas obvias de interfaz, sólo vas a molestar al usuario.
  • No hacer presentaciones muy largas, puede crear una experiencia negativa y equivocada de su aplicación.
  • No copies de otras aplicaciones, la introducción debe ser única y adaptada a tu aplicación
  • No hagas una pantalla de bienvenida por hacer, debes hacerlo sólo cuando sea necesario sólo si tu aplicación tiene algo un poco más difícil de entender.

Conclusión

El uso y Diseño UX de una buena pantalla de bienvenida puede ser una herramienta importante para la retención y la mejor experiencia de usuario, si esta bien utilizada.

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